这种题材的射击游戏, 它的原型是基于历史上真正发生过的那些战争事件的。从很久以前一直到现在, 它好像总是处在一个比较微妙的一种位置上面, 说不清楚到底是好还是不好, 或者说是其他什么意思。
一方面, 厂商在制作这类游戏的时候, 经常是需要去做好多好多考证工作的, 同时, 也一定会不可避免地被各种各样的现实因素给影响到;另外一方面来说, 不管是游戏好玩不好玩这个方面, 还是说题材真实还原程度这个角度上, 玩家对这种类型的游戏所要提出的要求, 通常都是会只会变得更高才对。

但这件事情, 并不说明这一类的题材, 是没有任何更多的挖掘潜力的存在。
比如说, 相信你肯定也是还记得, 在去年那一会儿, 是直接引爆了整个网络环境的“赛博抗日”这个出圈的话题, 这个说法的正确出处, 其实就是来自于《Easy Red 2》里头的那两个主题加资料片, 也就是所谓关于“淞沪会战”还有“南京保卫战”, 这两个部分的资料片。
里面很多很多的, 对真实的这些历史细节能做到的那种还原度, 这个情况, 也就直接引发过了, 大家在那个游戏环境的外边, 去进行更多的一些深层次的思考, 以及发出了各种各样的感慨:

这显然还没有结束。如今, 他们带着在11月1日免费上线的“诺门坎战役”内容, 把视角再次延伸到了一个平常时候大家较少去提及的地方。这个地方所发生的影响又是非常深刻的另一场经典战役是苏蒙联军共同抗日的那场战斗。
以真实历史战场为蓝本
事实上, 如今的市面上, 以现实历史战役作为原型的这些游戏作品, 数量并不在少数。而作为一支小团队所开发的独立游戏作品, 那款以第二次世界大战作为主题的游戏《Easy Red 2》, 其实走出了一条相对差异化的发展道路。
比如说吧, 从那个内容题材方面的角度来看, 这个游戏叫作Easy Red 2的作品, 它所挑选的、用来做历史战役原型的那些东西, 实际上是非常丰富的。
多亏了制作的负责人、也就是制作组组长, 进行了长期的、关于内容的更新以及维护工作, 玩家们现在在所谓的“战役模式”里面, 所能体验到的那些内容, 实际上是非常多的。
这些东西涵盖的范围很广, 从欧洲的东线战场, 到西线战场, 一直到之后的非洲战场, 再到亚太地区的战场, 这段时间里发生的大大小小的各种战役, 基本上都有涉及。

玩家在这个游戏里面扮演的角色, 是那些在二战战场上的普通士兵。不管是东线苏德战场上非常著名的斯大林格勒战役, 还是美英盟军在诺曼底登陆之后所开辟出来的欧洲第二战场, 《Easy Red 2》通过多达150多个各不相同的任务关卡, 这些关卡里面还包含了DLC的内容。
这款游戏努力地还原出了当时真实的战争变化过程以及当时的战场氛围。
其中最有特点的一个地方呢, 就是游戏里对那些个战役里面历史事实的细节部分进行复原还原这个事儿了。

我们以大家更为熟悉的“淞沪会战, 进而南京保卫战这个扩展内容”作为例子。这里除了对应着全新的中文配音, 以及各个阵营的制服以外, 还有游戏里面的新武器、各种载具, 包括部队单位等等。这些东西在制作的时候, 都做过一定的考证工作。
比方说那个被称为“汉阳造步枪”的东西。它的设计是以德国的八一八式委员会步枪为原型的。同时, 这个枪械是由中国的汉阳兵工厂仿制并生产出来的。它在后来的多场战役之中, 都是解放军的主力用枪。

另外, 关于这个扩展内容包的封面形象所依据的历史原图, 同样是来自于淞沪会战爆发那个阶段的史实。在那场战役期间, 中国军队的装甲部队驾驶员驾驶着当时被称为维克斯的坦克车型, 勇敢地冲向日本军队的阵地, 这是一张真实存在的历史照片:

这其中包括我们在影视文娱作品里常见的那些经典枪械, 像是被称为盒子炮的, 还有捷克式的等等。从敌我和敌方在装备上面的差距对比, 到像四行仓库保卫战、南京雨花台血战这样的相对比较硬核的战役难度。这一切都让很多玩家感受到了这段历史的厚重。同时, 大家也在评论区里纷纷表达了对于抗战先辈的敬意。

而在另一方面, 《Easy Red 2》的游戏性不仅有着相对用心的细节还原作为基础, 还得到了高度自定义选项的支撑, 同时也离不开创意工坊里那海量的社区内容。
比如说, 在对局进行的过程当中, 你是能够去担任那些由不同的兵种所组成的那种小队的队长的角色并且对其进行操纵的, 这里面包含了像是步兵队长、通信兵、医疗兵、机枪手等等这些情况, 再就是哪怕包括那些地面方面还有空中方面的载具上的乘员人员在内, 也都是要由玩家和AI这两个主体去分别进行独立的操控作业的。
在这款游戏里面是完全没有那种复活机制存在的这种设定的, 若是说玩家自己所操控的那个士兵出现了阵亡这样的情况的话, 那么他接下来就只能去重新选择一个跟自己是战友关系的那位相对比较就近的人来进行一个重新接管的动作, 从而继续进行接下来的游玩活动了。
这就意味着玩家需要超出基本操作的范畴, 还要拿那点儿有限的战场资源, 先把不同方面的规划跟部署提前给安排上, 然后还得根据眼前的战场形势去随机应变这么一来也就顺带把玩游戏时候的那种沉浸感还有真实感给增加进来了。

《Easy Red 2》这个游戏, 它还支持多人模式, 另外还有社区模组, 并且这两个东西, 它们的自由度相当高, 可自定义的程度也特别不错。举个具体的例子来说吧。
你完全可以去一个那种类似沙盒性质的场景里面, 自由自在地布置不同的物品, 安排建筑, 制定战役规则, 然后和你的朋友一起联机, 进行PVP对战, 或者合作把任务通关;在创意工坊里面, 也确实有不少各种技术高超的大神自制的全新战役关卡, 而且这些关卡所涵盖的范围, 它还绝对不局限于第二次世界大战这一些内容。
当然, 除了有一个活跃的玩家社区以外, 官方在过去的好多年里其实一直都在通过不断的更新跟维护, 来让游戏的整体内容变得越来越丰富。比如说在这个十一月一日号免费更新的那个叫做“诺门坎战役”的内容当中, 里面值得去寻找并且挖掘出来的亮点, 也并不是没有好几个的样子。
诺门坎战役
在诺曼底登陆和柏林会战等第二次世界大战著名的战役对比之下, 1939年发生在中蒙边境一带的诺门坎那场军事冲突, 确实不太会被公众当作重点去提及, 然而这件事实际上为之后的第二次世界大战的整体走向以及局势发生的关键转折, 确实打下了十分牢固的基础根基。
从大背景方面来具体说一下, 就是在这一场战争还没有正式打响的时候, 当时在日本东京那边的当家人们之间, 其实还在为到底应该执行北进策略还是南进策略这两个事情而存在着各种各样的争论。
所谓的北进计划这个东西, 其核心意思就是说打算出动陆军向西伯利亚地区去发动大规模的军事攻击, 他们的想法是通过这种行动来迫使苏联方面陷入到东西两个战线都要进行作战的不利的局面当中去。
可是奈何后面发生的诺门坎战役结果以失败告终, 这一事实性的挫败就直接导致了日本军方改变原先的立场转而更加倾向于采用南进的这样一个战略目标。而这种战略选择的最终演变结果, 又在某种程度上成为了间接导致两年之后他们会去偷袭珍珠港、向美国正式宣战以及最后走向彻底战败的这样一个导火索性因素。

诺门坎战役中的苏蒙军队
关于《Easy Red 2》的这个免费更新的中心内容, 其实就是围绕驻在伪满日本关东军和苏联方面、还有外蒙古方面这两组参战势力之间发生的对抗事情, 以及他们之间的斗争过程来进行展开的。
本次更新一共带来了全新的任务关卡, 具体的数量是9个。每一个关卡都会展开。展开的方式是以不同的视角以及不同的战场局势来进行的。比如被称为“冲突渐炽”的那个关卡, 它就发生在整个战役的前面阶段。在这个时候, 玩家是要以蒙古骑兵第6师的这样一个身份去视角的, 然后渡过哈拉哈河。
准备向敌方敌人发动一个反击的动作;而后面那个叫“钢铁泥沼”的环节呢, 它主要聚焦于战役开始之后比较中后期持续对抗的阶段。在这个阶段里面, 苏军这一方和日本军队这一方都没有办法取得战场上的一个决定性的优势。
双方彼此之间都选择了一种不间断的方式, 用炮火打击、装甲部队以及发起冲锋这些手段来打赢这场正在变得越来越持久的消耗战。

与之相对应的情况是, 因为《Easy Red 2》这一回把视角转向了更加广阔无边的草原战场, 所以本次更新的这个内容里, 自然而然也就出现了全新设计的武器、配件、载具、制服, 还有新的装备这些东西。
比如玩家能够体验到的, 有苏联在1927年采用的恰西克骑兵刀, 还有东北军工生产的辽十三式步枪, 以及日军的八九式掷弹筒等等。各种细节方面的设计, 也保持了《Easy Red 2》一贯参考历史事实的那些长处。

这把辽十三式步枪, 它是由当时那个奉天也就是东三省兵工厂这个单位, 在20世纪20年代的那个时间段里头, 进行了研制和量产生产工作, 并且在这之后, 这种枪械就有大批量地落到了日本军队的手里去了。
这里需要特别注意一点, 就是这次的免费更新活动, 给《Easy Red 2》这个游戏里的战斗场面加入了不少全新的内容。玩家朋友们可以把新版本的刺刀安装在步枪上面, 在执行近战突击动作的时候, 可以使用刺来进行突刺操作, 也可以用来格挡对方的攻击, 还能进行反击。
这些操作完成后, 如果时机合适, 也可以把刺刀当作独立使用的武器拿出来用。另外还有一个变化是关于武器的, 之前只能固定在阵地上的那种重迫击炮不再是我们唯一的选择了, 现在便携式的迫击炮被加入了游戏的装备列表里。
正是因为有了这样一款可以移动的迫击炮, 所以玩家在游戏中的作战方式会变多, 制定出来的作战策略也会变得更加灵活。

请将刺刀安装到枪械上。
除此之外, 像KhT-26这个火焰喷射坦克、BA-20这款装甲车、还有三菱Ki-30这辆轻型轰炸机等等这些地面以及空中的载具单位都是包含在内的。自由建造模式里面也有全新的蒙古包建筑、战壕套装等等许多内容。
关于这些具体的项目细节, 我们在后面也就没有继续一个一个地进行介绍。总而言之的话, 这次更新的内容确实是非常有诚意, 而且量也非常足, 可以说是量大管饱。那些感兴趣的朋友, 最好还是自己动手到游戏里面去亲自体验一下比较好。

在11月1日这一天, “诺门坎战役”的内容将会作为《Easy Red 2》这款游戏免费更新的一部分, 正式地上线。那些想要体验这一战役玩法的玩家是不需要去购买额外的DLC内容的, 只要手中拥有这个游戏本体, 就可以直接进行游玩的操作。
对于那些十分喜爱这种硬核射击类元素以及二战题材这类风格游戏的玩家群体, 建议不妨前往Steam商店的页面里头, 去更多地了解关于该游戏的一系列情况!






